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赌场EOS

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EOS诞生起就自带光芒,一举一动总是备受关注。若将币圈看作娱乐圈的话,EOS也算是流量小花独树一帜了。

三四月份的节点竞选之争,五六月份的主网上线风波,七月份的RAM内存炒作,经过八九月份的沉淀后,十月份Dapp又迎来了爆炸式发展。

10月22日,BetDice24小时流水达11,929,587.68个EOS,一天成交量将近4亿人民币,这个交易额足以媲美澳门的一个小博彩公司了。

EOS公链Dapp也再次站上舆论风口,EOS日活完爆以太坊,EOS逆袭以太坊,EOS将成为公链之王……各方人马又开始了无限畅想!

Dapp爆炸式增长背后,是昙花一现?还是完美破局?EOS Dapp还面临哪些困境? 

赶超ETH,碾压波场、星云、小蚁

链塔智库九月份报告显示,截至9月25日,EOS平台的Dapp数量59个;截至9月30日,ETH平台的Dapp数量940个。

据DappReview最新数据,EOS平台的Dapp数量113个;ETH平台的Dapp数量870个。

横向对比来看,一个月前,EOS的Dapp总量是ETH的6.3%,一个月后,EOS的Dapp总量是ETH的12.9%;

纵向对比来看,短短一个月时间,在以太坊Dapp增长率为-7.4%的情况下,EOS的Dapp却保持了90%的增长率。

如此明显的对比,如此凸出的姿势,EOS想不引起注意都难!

当然,这还没完,再来看看目前Dapp的具体表现。

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可以看到,EOS的Dapp总数虽只有以太坊的十分之一,但Dapp的整体活跃度却远超以太坊,且就日活在100以上的Dapp数而言,EOS还超过了ETH。

此外,以太坊上最高日活的IDEX,24小时交易额是4,595ETH;而EOS上的最高日活的BetDice,24小时交易额是1,643,167EOS,以人民币计,EOS交易额是ETH的9.5倍。

至于波场、星云链、小蚁的Dapp则几乎可以忽略不计,被秒杀的惨不忍睹。

博彩,安全漏洞,Dapp绕不过的坎儿

Dapp迅猛发展背后,博彩类Dapp成为争论焦点,DappReview收录的EOS的112个Dapp中,有43个为博彩竞猜类Dapp,贡献了高达93%以上的交易额。

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EOS Dapp爆炸式的增长,更确切的说,应该是EOS博彩类Dapp的一枝独秀,Dapp种类过度集中在博彩,这种并没有创造实际价值的资金盘游戏,给EOS公链的发展蒙上了一层阴霾。

博彩类Dapp之所以这么火,一方面与人逐利的天性有关,资金盘游戏总是能很容易在短时间内博取大量关注;

另一方面,区块链公开、透明、去中心化的特点,可以防止暗箱操作,避免传统行业出老千行为,这种安全感也是让人趋之若鹜的重要因素之一。

但在如今整个区块链技术处于发展初期阶段的情况下,安全的构想和现实还是存在很大的差距。

8月22日下午2点48分,随着钱包地址尾号为5的获奖者获得2200万元人民币的大奖,以太坊最火爆的Fomo3D游戏走向了终结。

以太坊如此,作为其对标产物的EOS也并没有幸免,早在7月25日,火了没几天的EOS狼人游戏因遭到恶意攻击,致使奖励池累积的94000个EOS变成负数,这个EOS版的Fomo3D游戏在上线4天后就宣告了终结。

近日声名大噪的EOSBet在短短数十天内,平台已遭受三次黑客攻击。刚上线不久,EOSBet就被黑客利用EOS漏洞,恶意吞噬了账户内的大量内存;9月14日,再次被黑客盗走150万元人民币的EOS;10月15日,第三次遭受攻击,损失500万元人民币EOS。

EOS破局之路在哪儿

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当去中心化、公开、防篡改的区块链遇上带有金融属性的博彩,这使得本就爱追逐资金盘游戏的用户们变得更加疯狂,然后又进一步驱使着研发者们开发更多博彩类Dapp,于是,Dapp便迎来了蓬勃发展。

不过在这种繁荣背后,暴露出的问题也是不容忽视。

当前EOS上的Dapp种类高度集中在博彩类,这种性能太过单一的畸形发展并不是一种好现象;

频繁爆出的黑客攻击事件也使得大众对EOS的安全性产生质疑;

EOS本身风波不断,由此产生的信任危机也会影响其公链上Dapp的发展;

再就是由于区块链的天然高门槛性,使得Dapp的用户多数限定在币圈,整体用户基数不大是所有Dapp都面临的尴尬处境。

那么,EOS Dapp该如何破局?

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透过现象看本质,性能、安全、可用性三方面只是Dapp目前所表现出来的问题,想要破局,还需要从深层次找原因。

就性能来说,Dapp是在公链上创建的,而公链技术的不成熟、处理速度的低下都会严重制约Dapp的发展,开发出那些简单的博彩游戏容易,但想要更多实用生活服务类或是工具类Dapp落地,这除了需要开发人员技术过硬,还需要开发人员能够充分理解区块链,具备高认知、高想象力,在Dapp功能性方面能多做创新。

安全性而言,公有链就意味着开源,这使得区块链系统被攻击也更加容易,需要在密码算法安全性、共识机制安全性、智能合约安全性、数字钱包安全性四个维度做提升。

如,可以参考比特币公钥地址的处理方式,降低公钥泄露所带来的潜在风险;

充分了解各个共识机制的优劣,从而选择与场景最切合的效率与安全兼具的新的共识机制;

遵循智能合约安全开发原则,对智能合约进行安全审计;

确保私钥的随机性,在软件安装前进行散列值校验,确保数字钱包没有被篡改,使用冷钱包,对私钥进行备份等。

可用性方面,其实反映了两个问题,其一,门槛过高导致落地难;其二,利益分配无法切中用户痛点。

这就需要从两方面着手来解决,积极对外推广传播区块链基础知识,降低认知门槛,让更多的人熟悉理解区块链,事实上这也是一项新技术普及的必经之路;

另一方面,活跃度不高,无法吸引用户,只能说可以给予用户的利益还没切中他们的要害,因此,这就需要Dapp能设计一套优质的通证经济模型,能给用户带来更多价值,也能促使他们自发创造更多价值,形成一个好的生态闭环。

PS:事实上,EOS Dapp所面临的困境也是所有公链Dapp都急需要突破的,谁最先破局,谁就会成为公链之王!

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