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Ludos&DeNA游戏集团日本分公司:打造全新的游戏多元宇宙

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还记得小时候偷偷拿零花钱换点卡,只为了那几个小时的游戏时间吗?学生时代用着“勤俭节约”的生活费只为了在网吧厮杀两局?不知不觉中,游戏逐渐已经成为了许多人生活的一部分,各式各样的游戏模式也是层出不穷。从端游到页游再到手游,从蓝海到红海,竞争越来越白热化。而新时代的链游逐渐成为了新的游戏战场,也给了传统游戏厂商一个弯道超车的机会。近日,Ludos日本团队与DeNA游戏集团日本分公司展开区块链技术交流,就海外链游制作以及玩家社区建设方面进行了初步意向合作研讨。

在多变的游戏产业中寻求突破

说起日本手游大厂DeNA,游戏领域的同行们并不陌生。DeNA集团成立于1999年,并于2005年在东京证券交易所成功上市,随后DeNA集团成为了日本任天堂的深度合作伙伴,共同研发了众多炙手可热的游戏。

DeNA游戏集团技术总监表示,“自1999年成立以来,DeNA不断思考用户和时代的需求,持续开发全新的服务,业务从网络竞拍、广告、SNS发展到游戏领域,于2010年正式开拓中国市场。随着业务版图的扩大,我们也对游戏行业的革新产生了兴趣。我们认为,现阶段在我们的游戏中加入区块链技术是DeNA迈出的重要一步,也是我们即将面临的全新挑战。”

随着手游市场的愈发成熟,传统游戏的乐趣却出现了“变质”,不仅是对于玩家来说,对于游戏公司也需要重新审视这个问题。一款优秀的游戏其本质是为玩家带来欢乐,但不管如何精细运营,总会有玩家流失,对于游戏公司来说不能一门心思只考虑如何“挖坑”,让玩家付费。Ludos希望通过区块链技术以及玩家社区的嵌入,能够让DeNA的游戏,成为这些玩家心中美好的回忆。

从玩家的角度革新游戏玩法

谈及对于日本手游产业的看法时,DeNA产品负责人向Ludos坦露了他的观点:“随着移动游戏行业的不断发展,各家手游厂商的研发技术也在提升,随之而来的就是现在的游戏画面的差距越来越小。可以说,这些作品的画面品质相较以前的作品有较大幅度的提升,可以与那些主机游戏大厂的作品相媲美。”

纵观DeNA旗下的游戏,无一不是制作精良,画面优美,但是游戏玩法上的技术革新仍然是DeNA亟待解决的问题之一。

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(制作精良的DeNA游戏)

游戏随着运营时间的拉伸,目标玩家的喜好会不断发生变化。相对的,玩家群也会分散开来加大运营难度。此次Ludos与DeNA的初步意向合作研讨的内容主要是:通过区块链技术对DeNA的传统游戏玩法进行革新,解决玩家的游戏新鲜感问题。与此同时,Ludos会为DeNA提供充分的玩家调研环境,通过Ludos生态内玩家对改良后的DeNA游戏反馈,精准把握玩家的喜好,并导入Ludos的玩家激励系统,解决DeNA玩家的拉新及留存问题。

未来,Ludos将会与DeNA游戏集团携手打造全新的游戏多元宇宙,共同搭建一个公开透明、逻辑可行的游戏环境,通过新型的游戏激励机制将更多的主流人群吸引进来,促进整个行业的快速发展。

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